什么是 GPU 缩放? GPU 缩放是一项功能,它允许显卡有效地缩放图像以垂直和水平地适应屏幕。在具有更流行的纵横比(如 16:9)的新显示器上玩具有原生 4:3 或 5:4 纵横比的旧游戏时,
什么是 GPU 缩放?
GPU 缩放是一项功能,它允许显卡有效地缩放图像以垂直和水平地适应屏幕。在具有更流行的纵横比(如 16:9)的新显示器上玩具有原生 4:3 或 5:4 纵横比的旧游戏时,GPU缩放可以让画面保证一定的比例,不会发生拉升或变形。
如果您使用16:9 或 21:9的显示器,但想玩基于 4:3 或 5:4 宽高比的旧游戏,GPU缩放允许您在拉伸图像之间进行选择,两侧带有黑条或整个屏幕周围带有黑色边框。
GPU缩放让图像保持正常比例
A卡控制中心开启GPU缩放和保持纵横比后,普通液晶也有4:3和16:9功能了。我显示器是长城V247,以前玩极品飞车9和魔兽争霸的时候都要手动吧显示器调节成4:3模式,然后就可以1600*1200点对点显示游戏画面而不变型。
图像拉伸变形
不过一些FPS玩家更喜欢拉伸图像,因为这样可以是屏幕中的目标更大,更容易击中,不过拉伸后的图像也会变形。
如何启用 GPU 缩放?
要在配备 AMD Crimson(或更高版本)软件和兼容 AMD 显卡的系统上启用 GPU 扩展,请按照以下步骤操作:
- 打开您的 AMD Radeon 设置
- 点击“显示”,找到 GPU 缩放并启用它
GPU 缩放的类型
还有一个名为“缩放模式”的设置,可让您决定如何缩放图像:
- 保持纵横比保留纵横比并在屏幕的顶部和底部或左侧和右侧添加黑条。
- 全面板拉伸图像以完全填满屏幕。这会使图像看起来很奇怪,因为它是从不同的纵横比缩放的。
- Center将图像在屏幕上居中并用黑条包围。当图像小于屏幕分辨率时,这很有用。